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Cプログラミング

  1. 再帰の基本
  2. 再帰応用(ハノイの塔, フラクタル)
  3. ポインタ変数, 行列計算
  4. 構造体
  5. ソート
  6. 探索
  7. スタックとキュー
  8. 非線形方程式の解法(二分法, ニュートン法)
  9. 非線形方程式の解法 発展(関数ポインタ, 数値微分)
  10. 連立一次方程式の解法(ガウスの消去法)

【参考】Cプログラミング入門

  1. Unixコマンド
  2. プログラミングの基礎(1)変数・標準入出力(1)
  3. プログラミングの基礎(2)変数・標準入出力(2)
  4. プログラミングの基礎(3)条件分岐
  5. プログラミングの基礎(4)繰り返し(1)
  6. プログラミングの基礎(5)繰り返し(2)
  7. 配列・マクロ
  8. 乱数・数学ライブラリ
  9. 関数・グローバル変数
  10. ポインタ
  11. 文字と文字列
  12. ファイル入出力
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